Cikkek

A „Cities: Skylines” játék áttekintése

Városok: Skylines az egyik népszerű városépítő játék. Ha városépítő játékokat játszolépít városokban, ez a legjobb, amit kaphat. Soha korábban nem volt az az érzésem, hogy felsétálhatok egy hatalmas földre, kinyithatok néhány szerszámot, és egyszerűen... megépíthetek, amit csak akarok, ahogy akarok. Egyenes utak, kanyargós utak, speciális irodaházak, saját adószabályokkal rendelkező kerületek, mindez egy karnyújtásnyira van.

Skylines kicsiben kezdődik, de ahogy városa növekszik, egyre többet tárhat fel a környező vidékből. Odáig fajult, hogy elkezdhetsz műholdas közösségeket építeni csak azért, mert a fő városod olyan átkozottul nagy.

Soha nem érzed magad korlátozva, mintha egy bizonyos területet kellene pakolnod, mert egy láthatatlan falba botlik. Úgy értem, ezek a falak előbb-utóbb feltűnnek, de már több mint egy hete játszom megállás nélkül ezzel a játékkal, és még közel sem kerültem le a térképről. Bízzon bennem, ha minden olyan területet kitöltött, amelyet végül felszabadíthat, akkor igazán nagy várost alkotott.

Fent az adott hét eredménye. Ez egy hatalmas város, elég nagy ahhoz, hogy másodlagos üzleti központokat és néhány ipari/vidéki települést szülhessen. Az alábbiakban azonban látni fogja, hogy a rendelkezésre álló terület felét sem foglalja el.

A játék alapértelmezett nehézségi fokának beállítása egyszerű, ami jó hír a művészek és az építők számára . Összességében a munka soránSkylines Három várost építettem, és egyszer sem volt gondom a pénzzel. A játékon belüli igénykijelzők (melyek azt mutatják, hogy hány házat kell építeni stb.) beváltak, és mindig volt pénzem, így mindig volt pénzem a következő útra vagy épületre, buszmegállóra vagy bármire.

Ha nehézségekkel küzd, akkor a játékhoz több mod is tartozik, amelyek aktiválásával megváltoztathatók a dolgok. Egyesek feloldják az egész területet, mások minden egyedi épületet, megint mások korlátlan pénzt adnak, és az egyik felfordítja az egészet és bekapcsolja a "kemény módot".

Városok: Skylines egy nagyszerű videojáték.Nem a „videojáték-grafika” értelmében; még max beállítások mellett is kicsit blokkolt minden (csak nincs élsimítás). De egy mintaváros/játékvasút hangulatát szándékozik újrateremteni, egy élénk színű palettáról, sőt, még egy tilt shift beállítás is van a menüjében.

Lehet, hogy közhelyesen hangzik, de nagyon klassz! Végül is az a feladatod, mint egy játékos az ilyen típusú játékokban, hogy istenszerű figuraként viselkedj, hamis várost hozz létre a semmiből. Ahelyett, hogy valamilyen módon megpróbálná „valódi” vagy akár videojátékként ábrázolni,Skylines valami kézzelfoghatóbbra vágyik. Ez nagy szerepet játszik. Szerettem városom utcáin tekerni, élvezve a szépséget és a rendet. ez mind.

Nagyon nagy dolgokat fogsz csinálni, például teljes régiókat és külvárosokat tervezel, de nagyon kicsi dolgokat is fogsz csinálni.. Meglepően sok mikromenedzselés van a játékban, ahogy haladsz és választasz, és bár egyes részei nem nagyszerűek, más részei nagyszerűek. A tömegközlekedés az egyik ilyen fénypont: ahelyett, hogy pusztán a depókat, állomásokat és megállókat térképezné fel,Skylines lehetővé teszi, hogy konkrét útvonalakat tervezzen minden közlekedési módhoz. Nagyszerű, ha manuálisan hozzárendelheti a buszjáratokat és a metróvonalakat, mintha pontosabban szabályozná az emberek mozgását a városban.

Valószínűleg számomra a játék fénypontja a sok testreszabható eszköz és lehetőség. . Imádom, hogy milyen fájdalommentesen tudsz utakat emelni autópályák létrehozásához. Imádom, hogyan építhetsz járdákat és sétányokat az épületek között, majd egyes fákat döntögetve kis szabadstílusú parkokat hozhatsz létre. Szeretem, hogy a játék erős Steam Workshop-támogatással rendelkezik, így létrehozhatod saját templomaidat (mint a fenti), házaidat és városházaidat, és mindenki más hozzáadhatja őket a játékhoz, őrült sokféleséget és specializációt adva hozzá. hogy megfeleljen városának esztétikájának. Elcsépeltnek hangzik, de itt is mintavárosokat építünk, tehát minél jobban néznek ki, annál jobb.

Tudod, mi a jó még a saját város építésében? Elnevezni és mindent, ami benne van . És tényleg mindent komolyan gondolok. Nevezhet várost, létrehozhat és elnevezhet városrészeket, sőt egyedi üzleteket is elnevezhet. És tényleg érezni fogodtulajdonos létrejött város.

A kerületek azonban nem csupán nevek. Más városi játékokban mindig furcsának tűnt, hogy amikor adót és szabályokat állapítasz meg, azt egyszerre az egész városért teszed. Ehelyett a Skylines lehetővé teszi, hogy városát körzetekre ossza fel, amelyeket manuálisan rajzol a térképre, és ezt követően nemcsak elnevezheti őket, hanem saját irányelveiket és adókulcsaikat is beállíthatja úgy, ahogyan ezt szeretné. bizonyos hely. Meg akarja tiltani a nehéz járművek behajtását a városközpontjába? Kész. Ingyenes tömegközlekedést szeretne kínálni egy problémás ipari területre? Meg tudod csinálni. Legális kábítószer-használatot bevezetni a nyaralás strandjain? Biztosan.

Ez pedig egy 13 perces városáttekintés, ami megmutat valamit, amit ebben a cikkben nem veszünk észre!